但不论是“炼丹”、“炼器”、或是“驭兽”,这都是因为属性力量的结合控制或单独运用,带来的一种“作用结果”。
“炼丹师”、“炼器师”、“驭兽师”,这是定义,一种因为“结果”而产生的“职业”。
但属性,却是这一切的根本。
光属性的“治愈”核心,产生了“驭兽”这个结果;金属性的“坚硬”、火属性的“热烈”,结合产生了炼造出金属器具的“炼器”结果;金属性为“容器”、木属性作“原材”、再加由火属性的“热烈”,结合产生了“炼丹”的结果。
结果是特定的,但属性的特性却不是确定的。
属性的特性是其“核心”,但每种属性都并非只有用一个词语就能概括的“特性”。
只是根据不同的结果,可以看出,在每个结果中,参与了这个“结果”的属性,在其中起到的“作用”是什么,又是因其自身何种特性而起。
每种属性都有其特性,而不管是属性单独作用带来的结果,还是多种属性结合而成带来的种种结果,都是存在其“核心”的。
那么问题来了,光暗属性结合而导致的人体异变结果,其核心是什么?
又或者,到底有没有一个词去形容这种核心特性。
目前可以确定,这些怪物的异变,必定是光暗属性的结合影响造成的,但无从得知其根本。
“异变”在现阶段是一个最后的结果,她需要弄清楚的,是其中的“过程”。
比如,“光属性能够治愈灵兽心灵,使灵兽感到温暖舒适,从而臣服于作用光属性的人之下”,这个过程。
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